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2013年10月16日 星期三

【帽子世界】遊戲介紹和很多叭啦叭啦

  
於暑假後期接觸了這款遊戲──帽子世界。作者:えぬ

  我只能說這遊戲,真的做得非常非常棒,根本不能相信它是以RPG製作大師VX做出來的,因為真的難以看出RPG製作大師的痕跡。


  而且故事內容也設計得非常好!

  

  我在這之下以個人觀感開始介紹遊戲↓

  可能還是會不小心劇透,還沒破關的請多斟酌!


  


玩家一開始可以從六個管理人中擇一開始遊戲,當然,每個角色的性格和帽子特權都不太一樣,建議可以多玩個幾次!



  》帽子特權和管理人簡介

  
首先是玩具世界的朵菈,性格是熱心研究。有點中性的短髮少女。
  
  帽子特權是可以強化武器和防具,以及安裝給裝備特殊功能的「歐帕茲」

  我個人認為這是一開始最有用的帽子特權(?

  理由姑且不論就是強化武器這方面。因為直接強化武器比起製作新的武器更加地省錢,何況初期錢來就不多、做出來的新武器性能也高不過原武器多少。

  初始上限值是「精通Lv30」,精通就像是武器(或魔法)熟練度,該武器熟練度越高使用該武器的傷害就越高喔。(魔法也一樣)

  如果想要一開始就有強大武器的話可以選她。而且她也滿可愛的不是嗎




接著是時之世界的四季,性格是頹廢的,生活方面的頹廢。作者的親女兒

  帽子特權是可以一開始就學習到很OP的時魔法,以及可以看到參與戰鬥之角色行動順序。

  這也是很重要的特權→因為看不到行動順序要達成連擊根本就是瞎碰。

  這遊戲要打出高傷害要當然就是達成連擊,所以行動順序很重要。

  而且這位是傳說中一開始就想有差別待遇的主角,因為四季直接內建時魔法Lv5,而其他角色學要花不少錢。且另有隱藏技能……不告訴你

  初始上限是「傷害值150000」,想打出高傷害就靠她了。

  畢竟和服馬尾戳中了不少人的萌點啊(#




再來是法之世界的娜塔莉,性格是激烈!做事很衝動的那種激烈!(?

  帽子特權是可以清楚看到敵人的各種情報,例如:殘餘生命值、性格、掉落物、靈魂值等。

  雖然不是什麼特別重要的特權啦(x)但是可以看到對手的生命值這點倒是滿重要
  
  可以偷窺敵人的性格還滿好玩的,像Decoy的性格可能是熱血或冷酷、蘿莉控和胸部星人也有,還滿有趣的w

  初始上限值是「瑪那128」,瑪那是這遊戲中使用魔法所消耗的數值,而且是敵我共用。在戰鬥外就只有補血的用途了

  「我就是法律。」




然後是戰之世界的珍妮絲,性格是沉默寡言。雖然說沉默是沉默啦,但選她當主角的話你會發現她其實也滿多話

  帽子特權是可以二段跳和空中下踢,可以踢碎比自己弱的敵人(只獲得錢),若對手比自己強踢下去則是我方先制攻擊。而且一開始就內建Lv1的雙刀劍技(也很OP)技能傷害是單刀的1.5~2.0倍

  這位也是傳說中的差別待遇主角,從上述的特權就看得出來了吧?

  雙刀很厲害,真的。有雙刀的話BOSS就是沙包了。

  初始上限值是「戰鬥力15000」,戰鬥力在這遊戲比較像是等級,以高低來判定敵人強弱。比對手越高傷害也越高,也能比對手更快攻擊。

  想要以高速破關就靠她了,我玩的時候都被她打出來的傷害嚇到了。

  同樣是OP主角,由此看出作者很喜歡馬尾




        再來呢,就是命之世界的菈薇,性格是溫柔,溫柔到會毀滅世界的那種(what

  帽子特權是在戰鬥結束後,不消耗瑪那,自動恢復全員生命值。

  其實老實說,這個特權應該最差的,因為回復生命誰都會,只要消耗8點瑪那恢復生命值也不是多麻煩。只是很方便ww

  不過培養魔法角色時的確是很需要瑪那啦。

  初始上限值是「生命值1280」,其實生命值800~900左右就很足夠了,要練到1280真的要練很久……

  跟娜塔莉是百合




最後是夢之世界的梅兒,性格是粗暴,而且講話一針見血。

  帽子特權是在over soul發動的情況下,可以無視技能性質,強制達成連擊,並且在三連擊(或以上)之後追加上最終連擊。

  這個特權說到底就是要給你爆出強連擊的特權,有最終連擊的話,傷害也會大幅提升。

  最大的用處當然就是連大招,大招全部連起來就可以推倒一位管理員了耶你在想什麼(x

  初始上限值是「靈魂值300」,靈魂值是自己使用武器技能時所消耗的數值,我個人認為250左右剛剛好

  不曉得為什麼,有不少人一周目就選這她。為什麼呢?果然是因為她是蘿莉嘛,你們這群死蘿莉控!
  
     
  以上主角依你的口味去選一個吧(x

  對了。不用太在意搭檔,因為之後路上都可以撿到所以沒問題

  》術語

  就像你剛才看到的瑪那、精通等,以及你在遊戲中會看到各種術語。我將清楚的解釋一次。

  ──瑪那

  瑪那是使用魔法時所消耗的數值,在畫面左上角,是敵我共用的

  瑪那的預設上限為99,如果你的主角是娜塔莉娜上限值就是128

  在戰鬥外,按Ctrl鍵可以消耗八點瑪那並恢復全員生命值。  
  
  ──over soul(簡稱OS)

  這是一種狀態。在這種狀態下攻擊力×1.5倍,並恢復發動者所有生命值以及解除負面狀態。持續一回合

  敵人同樣也有這種狀態,除了不會回復生命值外其他功能一樣會出現。

  在這種狀態下的敵人通常會放全體技(要注意)

  ──戰鬥力

  是在這個遊戲作為等級的依據,雖然不是很明顯,但是這可是攸關敵人強弱的重要數值喔?

(各項能力以及戰鬥力)
戰鬥力的預設上限為9999,如果你的主角是珍妮絲的話那上限就是15000

  ──精通
(精通數值。打開角色素質就可以看到)

就像是武器熟練度,該武器精通越高使用該武器的傷害就越高喔。

  例如我的劍技精通是Lv7,而弓的精通是Lv2,所以我使用劍的傷害會比我使用弓的傷害還要更高。

  魔法也是一樣的道理。

  精通的預設上限為Lv20,果你的主角是朵菈上限就是Lv30


  ──歐帕茲
(安裝歐帕茲的版面)數量是因為打了四輪的結果……

  給裝備安裝的特殊功能的物品,通常在Decoy身上可以打到,算是稀有道具

  必須要有朵菈的帽子才能使用。

  ──最終連擊
        (最終連擊其一──鳳凰天翔)          
威力以及屬性不明,是在OS之情況下並且三連擊以上(含)的情況下才能使用的技能。
  似乎是以連擊時使用的技能威力而定。

  通常為第一個連擊者或第三個連擊者使用,要達成必須要有梅兒的帽子。


  ──價值觀
(管理人的價值觀與戰鬥力)
這跟你在公民課所上到的價值觀並不一樣,在這裡價值觀是指「管理人的戰鬥力」

  最高是99%,最低則是視你的帽子數量而定。

  沒有自信打贏管理人就盡量削弱她的價值觀吧。

  如果在管理人最高價值觀下打倒她,上限值就會提升→例如我的主角是梅兒,初始的上限是靈魂值300嘛。但是如果我想要讓瑪那在該紀錄到達128,那就要在99%的價值觀下打倒娜塔莉(該角色的初始上限即為瑪那128)才行。

  以此類推w

  ──管理人
  
  就是在帽子世界中持有帽子之人,這些管理人們都有著強大的力量。

  朵菈和波莉的帽子很可愛

  ──過帽子症候群

  持有帽子的管理人特有的疾病,其帽子會侵蝕主人的精神至死方休的疾病。
  
  ──Decoy

  我剛剛上面有講到這個對吧?抱歉忘了解釋。
 
  Decoy簡單來講就是地圖上的野怪,打倒該世界的Decoy就可以順利降低該世界之管理人的價值觀。

  戰之世界較特殊,打該世界的Decoy並不會降低價值觀反倒還會提升。若想要降低戰之世界的價值觀,就必須靠主角的帽子威壓嚇走敵人(要注意)。

  從Decoy的名子可以清楚的分辨強弱(紅色較強、藍色較弱)

  ──Avatar

  指帽子世界的居民。

  ──Provider

  專門維持帽子世界治安,就像警察一樣。

  有些則是會輔助Avatar他們想做的事。

  》寶石

  裝備寶石很重要,因為它會影響你在戰鬥中的各種行動
  

(裝備以及升級寶石)
寶石升級採取樹枝狀圖形,功能上面都有解說,這部份很容易上手喔

  》製作武器與防具


  這個遊戲中的武器完全不能用製作以外的方法得到,要製作武器首先當然要先取得配方(防具倒是可以從支線獲得)。

  製作的武器或防具越多,就可以學到各種不同的方法製作武器或防具。
    (製作裝備的各種方法)  
           (製作武器)     
》提升能力

  遊戲中的能力採隨機提升制,完全沒有所謂的經驗值。

(能力提升)
想要能力成長快些就去打更強的敵人吧~

  》學習新技能

  學習到新技能是機率性的,在遊戲中稱為發光率。

  當然,在打越強的敵人時學習到新技能的機率也越高。
(學習到新技能)
》連擊

  我剛才一直提到連擊對吧?要如何才能達成連擊呢?

  ↓第一個發招的人使用(雙向箭頭也行)
  ↕第二個發招的人使用
  ↑第三個發招的人使用(雙向箭頭也行)

  這三個人的順序要排在一起,否則就連不起來了
(照此方式使用攻擊技能)
(達成連擊成功!)
順便一提,照上面的規則來達成連擊可以在三連擊之後再追加一擊(總共四連)。如果沒有依循規則來,那麼就最多只能達到三連擊。  

  》攻略流程

  推倒管理員的順序很重要,推倒順序將會影響整個遊戲的難易度!


  推薦流程:時→玩具→夢→戰→法→命

  時之帽子的特權就是可以看到行動順序(最重要),玩具則是可以強化武器(其次)

  夢之世界則是能夠加強連擊,戰之世界可以玩二刀流

  法和命的特權對於戰鬥沒有什麼很大的幫助,所以盡量擺在最後吧  

  對了,夢和戰可以調換過來沒有關係。

  》劇情

  ──主線劇情

  主線當然就是整個故事的精隨,可要看好えぬ的厲害喔。
(主線之一──奪回帽子)
──互動對話劇情

  通常是在結束主線之後,跟HOME裡的人講話,就會有對話劇情。角色的個性從這裡可以清楚地觀察,雖然大多數的回答都大同小異,但是與搭檔對話時差異性最大。
(妳啊,到底哪邊才是本體呢?)
(對話的內容也挺有趣)
──支線劇情

  基本上支線都是到酒吧接的,每破完一張地圖就去看一次,錯過了也不會不見。看看這些NPC與主角的對話內容也是很有趣!
  
  支線解完都有獎勵。
  
  》故事簡介

  我一直到要拿第一頂帽子才知道我在玩什麼,拜託不要跟我一樣!(#



  主角為了阻止管理人特有的疾病「過帽子症候群」之侵蝕,決定開始搶奪其他五位管理人的帽子。

  旅途中遇見了誤闖帽子世界的高一生洋子,主角答應洋子會送她回原本的世界。

  但奪帽任務到了中途,洋子才知道奪取帽子無法阻止侵蝕,必須消滅帽子,但消滅帽子的人也會是相同下場(也就是隨著帽子消失)

  在迷惘著是否要阻止主角奪帽的洋子和主角的夥伴們,但事實其實是……


  》關於結局

  啊啊嗚嗚啊嗚哦呃嗚哇啊哇啊啦呃噢……

  抱歉開頭就用了這麼用了多狀聲詞。咳咳,我是說呢嗯嗯

  不管哪個主角的結局都一樣,只是有些微變化而已

  看結局之前要有心理準備,えぬ真的……

  》心得

  關於心得,我就是覺得主線最後越來越虐!

  
  
  我對於這個故事的最大感想就是:「呃呃,就這樣結束了?好可惜!」如此。

  因為這是個好故事!用言語難以表達……(#

  我的一周目是梅兒,因為我是蘿莉控(正色

  一開始只萌梅兒的我,花心蘿蔔的特性發作,變得喜歡四季也喜歡燕子然後巧克力好像也不錯珍妮絲超帥啊之後仔細想想朵菈根本萌娜塔莉好像也滿可愛(慢著

  最後變成魔法師控了(??


 》破關後會繼承的因素

  破關後在下一次開始遊戲時會繼承的因素。因為很多人以為裝備也會繼承,但是如果那樣就逆天了吧?  

  →主角的帽子特權永駐

  →主角的帽子上限值直接到達上限

  →99%價值觀下打倒的管理人極限值會保存

  →歐帕茲和武器配方



  

  
  
  更詳細的可以參考:

  帽子世界詳解:https://docs.google.com/spreadsheet/pub?key=0AvtqA6Qoa9zndFNMTTIxbzVpZUVXbEZ4UHpQd1NDN2c&gid=7

  帽子世界介紹:http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2041725  

  帽子世界日文官方:http://rpgex.sakura.ne.jp/littleworld/

  RPG探検隊:http://rpgex.sakura.ne.jp/home/

  帽子世界繁體官方:http://stkstudio.net/works/littleworld/#!home

  巴哈帽子世界哈啦版:http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=24404


  最終更新:2015/8/27

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